Сколько нужно видеопамяти для современных игр

Сколько нужно видеопамяти для современных игр

Сегодня на прилавках встречается много видеокарт одной модели, но с разным количеством видеопамяти. При этом разница в цене может составлять 5000 рублей и более. Мы решили разобраться в том, сколько же видеопамяти действительно нужно для игр?

Видеоигровые хиты выходят практически каждый квартал, заставляя компьютеры геймеров трепетать перед своими запросами к ресурсам. Но так ли уж все страшно, как кажется? С количеством оперативной памяти, которое необходимо для комфортного гейминга мы уже разобрались. А теперь выясним сколько видеопамяти нужно для того, чтобы нормально играть в компьютерные игры?

Правило «чем больше, тем лучше» не подходит, когда вопрос стоит в цене видеокарты. Безусловно, емкость видеопамяти важна, но больше внимания стоит уделить частоте ее работы: чем она выше, тем больше данных обрабатывает видеокарта. Видеопамяти должно быть столько, чтобы хватало на хранение текстур для конкретной игровой сцены. На больших картах текстуры, как правило, подгружаются динамически.

На использование количество используемой видеопамяти влияет разрешение, качество текстур и параметры сглаживания. Чем они выше, тем больше видеопамяти требуется. Если в ваших планах собрать мультимониторную систему или играть в разрешении UHD, то потребуется больше 2 Гбайт VRAM. Но главное — во всем соблюдать баланс.

Согласно статистике игрового сервиса Steam на январь 2018 года, 71,13% геймеров предпочитают играть в разрешении Full HD (1920х1080 точек), а современная развертку Ultra HD (3840×2160 точек) пока что популярна у минимального количества игроков — всего 0,66% от общей массы предпочитают это разрешение.

Среди самых популярных видеокарт 14,21% геймеров предпочитают GeForce GTX 1060, при этом 32,37% хватает 2 Гбайт видеопамяти. Вполне логично — не каждый пользователь ПК может позволить себе топовую видеокарту в духе GeForce GTX 1080 или GeForce GTX 1080 Ti. Но почему же геймерам достаточно 2 Гбайт видеопамяти, как заверяет нас статистика Steam.

Объясняется это просто. Если место в VRAM закончилось — драйвер видеокарты задействует часть оперативной памяти, откуда игровые данные подгружаются в локальную видеопамять по мере необходимости. Если и оперативная память закончилась, то игровые ресурсы переносятся на накопитель. В таком случае очень выручает установленный в компьютере NVMe SSD. С другой стороны, далеко не каждый геймер готов потратить крупную сумму на высокоскоростное хранилище.

Однако есть хинт: не поднимать графические настройки до параметров «Ультра» или «Запредельно» — это снизит количество выгружаемых данных в системную память, а значит 2 Гбайт для средних и даже высоких настройках отображения может оказаться достаточно.

Портал Techspot провел в отношении этого интересные тесты, взяв два варианта GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт и 6 Гбайт видеопамяти на борту и сравнив их с GeForce GTX 1080 Ti с 11 Гбайт памяти. Как показывают технические характеристики двух версий GeForce GTX 1060, видеокарты практически идентичны друг другу. Разве что старшая модель имеет на 128 CUDA-ядер больше. Будет ли заметна разница в играх и насколько?

Все тесты геймплея проводились на компьютере с процессором Intel Core i7-8700K и 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-3000. При этом на тестовом стенде было установлено несколько приложений, работающих в фоновом режиме, таких как Steam, Origin, Uplay, браузер Chrome с несколькими открытыми вкладками, программа MSI AfterBurner, RivaTuner и Fraps.

Запустив сетевую игру в Battlefield 1 на 64 игроков со сверхвысоким качеством изображения, обнаружилось, что при разрешении 2560×1440 точек задействовалось 8,2 Гбайт оперативной памяти, в то время как видеокарта GeForce GTX 1080 Ti 11GB выделила под игровые нужны 3,7 Гбайт VRAM, а файл подкачки вырос до 11,6 Гбайт.

При запуске этой же игры на GeForce GTX 1060 6GB на таких же настройках, пик использования оперативной памяти составил 8,5 Гбайт, при этом из видеопамяти было выделено 3,5 Гбайт, а файл подкачки вырос до 12 Гбайт. Что же произойдет при использовании видеокарты с меньшим буфером видеопамяти, ведь Battlefield 1 требует больше VRAM?

Согласно проведенным измерениям, при установке GeForce GTX 1060 3GB потребление оперативки увеличилось до 10 Гбайт, а видеокарта при этом выделила 2,6 Гбайт видеопамяти. Файл подкачки вырос уже до 12,6 Гбайт, и увеличились рандомные падения частоты кадров. Впрочем, достаточное количество оперативной памяти сгладило этот нюанс.

Но, на этом специалисты Techspot не остановились и провели еще несколько тестов, которые подтвердили, что 3 Гбайт видеопамяти у GeForce GTX 1060 вкупе с 16 Гбайт оперативки вполне играбельная кофигурация для разрешения Full HD с высоким и средним уровнем графики.

Читайте также:  Как открыть файл txt на андроид

Популярная сетевая игра PlayerUnknown’s Battlegrounds оказалась требовательной к ресурсам компьютерной начинки и при установке GeForce GTX 1060 3GB не стесняется съедать 12 Гбайт оперативной памяти даже при разрешении 1080p. Снижение качества графики помогает исправить ситуацию.

С видеокартой GeForce GTX 1060 3GB в Call of Duty WWII стало заметно проседание FPS. Снижение до Full HD не особо помогло. Для комфортного гейминга потребуется снизить настройки графики: например, изменить качество текстур с «ультра» на «высоко» или понизить качество теней.

В сетевом шутере Owerwatch потребление видеопамяти у трех видеокарт остается практически на одном уровне, но оперативной памяти в случае с GeForce GTX 1060 3GB потребляется немного больше. При смене разрешения до 1080p ситуация не изменилась.

При установке GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт VRAM потребление оперативной памяти в Star Wars Battlefront II увеличилось до 10 Гбайт и не изменилось даже при снижении разрешения до 1920х1080 точек.

Оптимальная конфигурация системного блока компьютера, который будет использоваться в том числе и для игр, в большинстве случаев представляет собой поиск компромисса между желаниями (необходимостью) и возможностями. Для того, кто в состоянии позволить себе самое лучшее (быстрое, большое и т. п.) дальнейший разговор будет представлять, скорее, академический интерес. А вот для простых смертных, кто точно знает, что хочет и какую сумму может потратить, вопрос, сколько памяти нужно для игр в 2018 году, не является праздным. Ресурс techspot.com провел тестирование нескольких популярных игр с разным объемом памяти, с полученными результатами в вольном переводе предлагаю ознакомиться.

Цель тестирования

Собственно, цель уже озвучена – понять, сколько памяти придется покупать, чтобы не прогадать, но и не переплатить за ненужный объем. Думаю, на конец 2018 года вести речь об ОЗУ менее 8 ГБ уже бессмысленно. Сейчас это минимальный допустимый объем. Хватит ли его для игр?

Оставим за скобками как вопрос скоростных показателей модулей памяти (частот, таймингов, оверклокерских возможностях), так и требования каких-либо специализированных программных пакетов типа Adobe Premiere Pro CC, для которого минимальный размер ОЗУ должен составлять 8 ГБ, а рекомендуемый – 16 ГБ. В тяжелых режимах работы с высоким разрешением и этого окажется мало. Впрочем, специалисты, использующие такое ПО, знают, чего и сколько надо.

Сегодня об играх и домашних компьютерах. И тут есть еще одна тонкость. Какая видеокарта и какие накопители будут использоваться. На результат вполне может повлиять тот факт, какая установлена видеокарта – нижне-среднего уровня с небольшим объемом памяти, или (пред)топовая с размером VRAM 8 ГБ и выше.

Играет роль и разрешение экрана, настройки графики. Например, снижение качества картинки с максимального уровня до среднего позволит увеличить количество FPS и снизить нагрузку на память. Конечно же, за счет ухудшения картинки.

Свою лепту может внести и накопитель, который стоит в ПК. Обычный жесткий диск, бюджетный SSD или скоростной твердотельник с интерфейсом PCIe x4? Думается, что у тех счастливых владельцев, которые могут позволить себе GTX 2080 Ti и высокопроизводительный PCIe SSD, да еще, может, объединенные в RAID, вряд ли возникнет проблема с покупкой пары лишних планок памяти. Да и для тестирования такая конфигурация – спорный вариант для поиска ответа, сколько же памяти все-таки надо.

Тестовый стенд и методика проверки

Все тесты запускались на процессоре Core i9-9900K и комплектом памяти Team’s T-Force Dark из 4-х модулей по 8 ГБ DDR4-3400 CL15. Помимо самих игр в системе были запущенны также программы: Steam, Origin, Uplay, Battle Net, Epic Games Launcher, Discord, браузер Chrome с несколькими вкладками, MSI AfterBurner, RivaTuner и Fraps.

Тестирование проводилось в разрешениях FullHD, 2K и 4K с использованием видеокарт разного уровня, от GeForce GTX 2080 Ti 11 ГБ до GeForce GTX 1060 3 ГБ. Топовые видеокарты проверялись в разрешениях 2K и 4K, а модели среднего уровня – в разрешениях FullHD и 2K.

В каждый игре бенчмарк запускался один раз на 90 секунд, но значения FPS не фиксировались в первые 15 секунд, чтобы исключить возможное «проседание» частоты кадров в момент, пока игра еще не полностью загрузила все необходимые дынные. После каждой проверки система перезагружалась

Результаты тестирования в играх

Представленные ниже скриншоты были сняты при установленных 32 ГБ RAM. Измерение конкретных значений FPS были выполнены не во всех играх. Данные о замерах потребления оперативной памяти, видеопамять и проч. сделаны при разрешении экрана 4K при ультра настройках графики.

Читайте также:  Как переделать разрешение картинки

Assassin’s Creed Odyssey

Игра занимает без малого 10 ГБ оперативной памяти и 8 ГБ видеопамяти. С такими установками игры становится ясно, что 8 ГБ ОЗУ мало.

Battlefield V

Игра запускалась в многопользовательском режиме с 64 игроками.

Потребление ОЗУ держалось на уровне 10.8 ГБ и не опускалось ниже 10.4 ГБ. В локации Narvik было задействовано почти 10 ГБ VRAM.

Таким образом, в столь высоком разрешении с ультра настройками графики требуется не менее 16 ГБ оперативной памяти.

Что касается результатов измерений средних значений FPS, то для топовых видеокарт эти значения практически не зависят от объема оперативной памяти, особенно в разрешении 2K. Разве что при 8 ГБ RAM наблюдаются небольшие кратковременные «просадки» на особо тяжелых сценах, но речь все равно идет о единицах FPS. Разницы между 16 ГБ и 32 ГБ нет никакой.

Видеокарты среднего уровня также почти не замечают разницы между 16 ГБ и 32 ГБ RAM, но вот снижение объема до 8 ГБ показывает заметное снижение FPS, причем в большей степени это касается самых младших — Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060.

Radeon RX 580 изо всех сил старается быть «как взрослые», не обращая внимание на манипуляции с RAM.

Call of Duty: Black Ops 4

Эта игра с удовольствием потребляет память, причем это касается как оперативной, так и видеопамяти.

На скриншоте видно, что использовано 12 ГБ RAM и 10.5 ГБ VRAM. Если Call of Duty входит в число любимых стрелялок, то не пожадничайте и установите хотя бы 16 ГБ оперативной памяти.

F1 2018

Игре не хватило 8 ГБ RAM для работы. Все же крайне желательно иметь больший объем, а вот к видеопамяти требования не столь большие. Если видеокарта может потянуть разрешение 4K, то скорее всего у нее на борту будет как минимум 8 ГБ VRAM, а этого более чем достаточно.

Far Cry 5

Игре 8 ГБ в разрешении 4K мало. Для нормальной работы потребовалось порядка 10 ГБ RAM. Зато VRAM расходовалась экономно. Даже 6 ГБ будет достаточно.

Hitman 2

К объему RAM игра более привередлива, нежели к видеопамяти. В процессе измерений было «скушано» примерно 10.3 ГБ оперативки и менее 6 ГБ видеопамяти. Ситуация очень напоминает предыдущую игру.

Старшие видеокарты в разрешении 2K почти не обращают внимания на изменение объема оперативки, за исключением GTX 2080 Ti. С ростом объема RAM растут и показатели FPS. Разница между 8 ГБ и 32 ГБ составляет 15 кадров в секунду.

При переходе на разрешение 4K разница не столь заметна, разве что при уменьшении объема ОЗУ в тяжелых сценах падение FPS чуть больше, хотя результаты все равно укладываются в несколько FPS.

Для младших видеокарт игра довольно тяжела, и лишь Radeon RX 580 показывает стабильные результаты в любой конфигурации. GeForce GTX 1060 более чувствительна к размеру RAM, что мало сказывается на среднем значении FPS, но «просадки» становятся немного больше.

Just Cause 4

В данном случае потребление памяти весьма умеренное. Оперативки надо менее 7 ГБ, а видеопамяти требуется и того меньше – не более 5 ГБ.

Monster Hunter World

Еще одна игра, для которой скорее всего хватит и 8 ГБ. В процессе измерений объем занятой памяти лишь слегка превысил это значение, а потребление VRAM составило не более 5 ГБ.

Shadow of the Tomb Raider

Игра довольно привередлива к ресурсам, и во время работы потребляет более 9 ГБ RAM. Видеопамять также «кушается» с удовольствием – 8 ГБ вынь да положь.

Топовые графические карты слабо зависят от объема ОЗУ. Только GTX 1070 реагирует на 8 ГБ RAM снижением минимального значения FPS под высокой нагрузкой. Среднее же значение кадров остается почти неизменным.

Видеокарты среднего уровня в разрешении FullHD показывают небольшое снижение FPS при 8 ГБ RAM. Сказывается это в минимальном количестве кадров в секунду на сложных сценах. Разниц между 16 ГБ и 32 ГБ никакой. Еще сильнее это проявляется в разрешении 2K.

Star Wars Battlefront II

В 4K разрешении памяти потребуется немало. В процессе работы было занято 10.5 ГБ ОЗУ и более 8 ГБ VRAM.

Читайте также:  Как разблокировать доступ к вконтакте на компьютере

Strange Brigade

Игра неплохо оптимизирована и даже в столь высоком разрешении довольствуется 8 ГБ оперативной памяти. Да и к видеопамяти каких-то запредельных требований не предъявляет, довольствуясь 6.5 ГБ.

Vermintide 2

Чтобы комфортно играть, нужно побольше RAM, и не столь много VRAM. Игра занимает почти 9 ГБ оперативки, а видеокарте вполне хватит и 6 ГБ.

Заключение. Так сколько памяти нужно для игр в 2018?

Можно уверенно сказать, что оптимум на данный момент – 16 ГБ. Надобности в большем объеме нет никакой. Даже в разрешении 4K ни одна из игр не пожаловалась на то, что 16 ГБ мало. Топовым видеокартам помогает большой объем VRAM, причем нередко даже 8 ГБ видеопамяти оказывается маловато.

Несколько неоднозначна ситуация с видеокартами среднего сегмента. Скорее всего, конфигурация ПК будет соответствующей, с не самым мощным процессором. Например, с Core i3-8350K, бюджетным SSD и видеокартой типа GTX 1060 3 ГБ на снижение FPS будет влиять все, и недостаточная производительность процессора, и малый объем видеопамяти, и не самая высокая скорость работы твердотельного накопителя.

Увеличение оперативки с 8 ГБ до 16 ГБ частично улучшает ситуацию, но не столь радикально как хотелось бы. Особенно это проявляется в современных играх, жадных до ресурсов, типа Battlefield V.

В итоге имеем, что если нет желания жертвовать качеством картинки, то лучше потратиться на 16 ГБ. Этого объема «за глаза» хватит в любых ситуациях. Переплачивать за 32 ГБ надобности нет никакой, разве что вы точно знаете, зачем вам столько RAM.

Ну и еще одно – есть смысл также не экономить на объеме VRAM при выборе видеокарты. Если и брать, скажем, GTX 1060, то тогда уж полноценную, с 6 ГБ, а вариант с уполовиненной до 3 ГБ видеопамятью рассматривать только в случае очень жестких ограничений бюджета покупки.

Хороших покупок, и чтобы ничто не ограничивало большие значения FPS!

Видеопамять является одной из наиболее важных характеристик видеокарты. Однако многие при покупке видеокарты не понимают сколько на самом деле им нужно памяти для игр в 2019 году. В итоге покупают либо слишком много, переплачивая деньги, либо наоборот недостаточно. В этой статье мы постараемся дать простой и краткий ответ на этот вопрос.

Что такое видеопамять

Прежде всего, отметим, что видеопамять принципиально не отличается от “обычной” оперативной памяти вашего ПК, по крайней мере, по функциональности. Он встроен непосредственно в видеокарту и использует более быстрые типы оперативной памяти, такие как GDDR5, GDDR5X, HBM2 и GDDR6.

Функция практически идентична: она хранит важные данные (в данном случае графические), так что графический процессор (GPU) может получить к ним более быстрый доступ, когда ему это необходимо. Итак, какие графические настройки наиболее требовательны к VRAM?

Что нагружает видеопамять

Почти каждая настройка требует определенного объема оперативной памяти, но есть самые требовательные:

  • разрешение экрана;
  • качество текстуры;
  • уровни детализации;
  • некоторые типы сглаживания, такие как TXAA или MSAAA.

На сегодняшний день разрешение – это самое важное, что нужно учитывать. Раньше текстуры и расстояния LOD были довольно значительными, но сегодня о них не стоит беспокоиться при покупке видеокарты.

То же самое можно сказать и о сглаживании, поскольку оно постепенно теряет свою актуальность в связи с ростом разрешения игровых мониторов.

Сколько видеопамяти мне нужно?

Как указывалось выше, разрешение экрана является основным фактором, который следует учитывать.

  • 720p – 2GB;
  • 1080p – 4GB;
  • 1440p – 6-8GB;
  • 2160p – 8-12GB.

Конечно, это предполагает, что вы хотите запускать последние игры с относительно высокими настройками. На самом деле, вы можете управлять даже 4K за счет всего 4GB VRAM, но имейте в виду: того, что “просто достаточно” сегодня, определенно будет недостаточно завтра, так что планируйте на будущее.

Заключение

Еще раз напомним, что вышеизложенное является лишь обобщением. Любой GPU с 4 ГБ VRAM должен быть способен работать с современными играми в любом разрешении, хотя, конечно, с некоторыми меньшими настройками графики. Невозможно быть уверенным в том, как будет работать та или иная видеокарта с некоторыми играми, не проверив некоторые надежные эталоны.

Но в целом, мы рекомендуем отдавать приоритет видеокартам с большей емкостью VRAM, т.е. от 6 ГБ и выше, в основном из-за перспектив на будущее. Большой выбор видеокарт по низким ценам на Aliexpress.

Ссылка на основную публикацию
Adblock detector